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インタビュー


Q.絵を描いていて最も楽しかったこと、辛かったことはそれぞれ何でしょうか。
A.思い通りのイラストがスラスラっと描けた時や想像以上なイラストに仕上がった時は
この上なく嬉しく思います。
そんな時は絵を描く事の楽しみや醍醐味を感じる事が出来て
制作意欲が次から次へとどんどん湧き出てくる感覚があり、
時間を忘れてずっと机に張り付いております。

絵を描いていてつらいと感じる事はほとんどありませんが、
やはり思い通りのイラストが今一つうまく描けない時は頭を悩ませています。
ひとつのイラストに対して、ラフから始まり
色々なポーズや角度などを何枚も何枚も描き続けた挙句、
最終的に最初に描いたラフ画が一番しっくりくるパターンなどもよくあります。
深く考えすぎたり、あまり固執しすぎた時は
あまりよい結果が出ない時の方が多く感じております。

何気に始めてみたLINEスタンプでしたが、
自分の描いたイラストが物凄い数の方々に使って頂いているのを
とても嬉しく思っています。
絵を描いていて本当によかったと感じております。



Q.「ぷるくまさん」を描いたのきっかけは何でしょうか。
また、キャタクターコンセプトがありましたらお聞かせ下さい。

A.一番初めにスタンプとしてリリースしたイラストは、
ぷるくまのようにゆるくて可愛らしいキャラクターとは正反対の作品でした。
こちらも想像以上に反響頂けて続編を制作していたのですが、
周囲から「ゆるくて使いやすいようなスタンプ作ってほしい」という要望を頂き、
ゆるめのキャラクターの制作も始め、3作目に制作したのがぷるくまさんでした。

コンセプトは言うほど熊っぽくなく、あえてうざいところもある白くて丸い生き物です。
男女を問わず使いやすいと思われるイラストや
セリフ、シチュエーションにとらわれ過ぎないよう心がけて、
自分でも使いたいと思うものをメインに制作しています。


Q.今後、新しく挑戦してみたいことは何でしょうか。
A.今までは静止画スタンプのみを制作しておりましたが、
アニメーションスタンプを制作してみて、
静止画では伝わりにくかったニュアンスがとても伝えやすくなりました。

静止画に比べ作業量も多く大変ではありますが、また新しい楽しみを発見できました。

現在リリースさせて頂いているキャラクターなどを使って
様々なバリエーションの新作アニメーションスタンプを
制作して行ければと思っております。



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